Rio 22 Overview ceremony

Stage Visualisierungen

Aktuell visualisieren wir die Center-Stage für ein Event in Brasilien.  Hierfür wurde das Stadion in 3D grob nachgebaut. Unsere Aufgabe ist es verschiede Konzepte erst in 2D und dann in 3D umzusetzen, um sie auf Realisierbarkeit zu prüfen.


Illustrator scribble


Grobe Umsetzung des Illustrator Scribble in 3D in Fusion 360


Grobe Visualisierung der 3D Datei in C4D/Octane




Nach Konzeptüberarbeitung






Weitere Überarbeitungen



Ansicht aus den höchsten Rängen des Stadions

Gleichen Ansicht mit anderem LED-Screen Konzept

Das Stage Konzept  wurde besonders flach gewählt, damit Zuschauer in den unteren Rängen möglichst viel von den Spielern zu sehen bekommen. Diese Ansicht dient zur Veranschaulichung der „Premium-Seatings“

Ansicht der „Winner Ceremony“. Hier wurde angemerkt dass der Podest höher werden sollte. Der Pokal wurde übrigens aus dem aus dem Projekt „Pokal Konzeptdesigns“ ausgeliehen 


Umsetzung:




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Pokal Konzeptdesigns

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Vom Kunde gelieferte Vorlagen, das Design sollte dem Stil folgen

Der Pokal sollte maximal 60 cm hoch sein. Der Sockel, bzw. die unteren 30 cm waren vorgegeben, um optisch identisch zu den Varianten der Vorjahre zu sein. Diese älteren Varianten waren allerdings in der Gesamthöhe gut 30% höher. Die Folge ist, dass der Sockel recht wuchtig wirkt und wir uns gezwungen sahen, den oberen Teil besonders massiv zu gestalten, um den Fokus vom Sockel zu ziehen.

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Display Produktvisualisierungen

Display Produktvisualisierung

Der Kunde fertigte für eine Produktreihe Produkt-Displays, die in  Baumärkten in Frankreich aufgestellt werden. 

Die Produkte sind zum Zeitpunkt an dem die Displays gedruckt noch nicht vollständig hergestellt, weshalb man uns hinzugezogen hat, um Produkte und Displays zu visualisieren. 

Druckdatei des Displays

Aufbauanleitung für das Baumarkt-Personal

Ansicht zusammengebaut
Querschnitt
Closeup